Soldier of Fortune Paybackがゲームを始めてすぐにMicrosoft Visual C++ Runtime Libraryというエラーで落ちてしまいますランタイムはC++の2008と2010を入れてみましたがダメでした。原因は別にあるのでしょうか、それともランタイムが違うのでしょうかよろしくお願いしますWin7 6-bit SP1DirectX Ver 11.0GeForce GTX 675M
> Soldier of Fortune Paybackがゲームを始めてすぐにMicrosoft Visual C++ Runtime Libraryというエラーで落ちてしまいます> ランタイムはC++の2008と2010を入れてみましたがダメでした。> 原因は別にあるのでしょうか、それともランタイムが違うのでしょうか> よろしくお願いします> > Win7 6-bit SP1> DirectX Ver 11.0> GeForce GTX 675Mすみません、最新のパッチを当てたところ解決しました。が・・・当たり判定がずれるというのは事前のレビューでわかってはいたんですが、あまりにも判定のずれが発生します。こんなに発生するものでしょうか?仕様でしたらあきらめます・・・
> 当たり判定がずれるというのは事前のレビューでわかってはいたんですが、> あまりにも判定のずれが発生します。こんなに発生するものでしょうか?> 仕様でしたらあきらめます・・・ 私のプレイした時は数回程度でそこまで気にならなかった記憶があります。異常に頻繁に発生するなら何か別の問題が発生しているのかも知れません。もう結構前のゲームなんでフレームレートが非常に高くなっているから等は有り得ます。 ビデオ関連の設定が無かったはずなので、一応確認してV-sync(垂直同期)の設定が無ければNvidiaコントロールパネル側から強制的にV-syncをオンにしてやればモニターのリフレッシュレート以上にFPSは上がらなくなるので、モニタ側の設定を60Hz(FPS60上限)とかにしてテストしてみて下さい。