タイトル | : Re: System Shock2 で敵のリスポーンは止められる? |
記事No | : 16094 |
投稿日 | : 2022/07/13(Wed) 12:56:03 |
投稿者 | : 青龍 <
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> 数年ぶりにSystem Shock2で遊びたいなと思っているんですが > リスポーンがあり常に緊張感が持続するゲームです。正直一度クリアしているし適度にのんびり遊びたい > と思っているのですが > もしリスポーンを切る方法をご存じでしたら教えていただけませんか?
当時Co-opを可能にするパッチが出ていますが、その際に修正・追加された事項の中に 敵のリスポーン設定という物も有ります。user.cfg (一回起動後にでも無ければノートパッドで作成)の中に 記載する事で有効に。
発生を最小限にする no_spawn
そのマップ内の同時出現数設定 nで指定し下げるほど出なくなる lower_spawn_min <n>
問題は現在のSS2でこのパラメーターが有効なのかどうかという点。
SS2は現行ハードウェアで動かすにはかなり問題の有るDark Engineで制作されており、 これを修正する為に魔改造的な処置が施されています。New Darkという改造エンジンに加えて SS2特有のバグ修正等を含んだSS2ToolというModがほぼ必須というレベル。 ただSteam版とGOG版でデフォルトにてNew Darkは入っていると思うのですが、 SS2Toolまで導入済みなのかは未確認(SteamとGOGでは中身が異なるという可能性もあり)。 という様に大きな改造が施されているので、改造エンジンにおいては上記の設定が有効化されない恐れもあり。
あるいは敵の出現率を変えるModも有りますが、同じく改造が進んでいる為に現在のSteamやGOGの物と 互換性が在るのかはやってみないと判りません。 hhttps://www.systemshock.org/index.php?topic=7559.0
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