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タイトルSystem Shock2 で敵のリスポーンは止められる?
記事No16093
投稿日: 2022/07/11(Mon) 22:52:48
投稿者poteto
こんにちは
数年ぶりにSystem Shock2で遊びたいなと思っているんですが
リスポーンがあり常に緊張感が持続するゲームです。正直一度クリアしているし適度にのんびり遊びたい
と思っているのですが
もしリスポーンを切る方法をご存じでしたら教えていただけませんか?
よろしくお願いします!

タイトルRe: System Shock2 で敵のリスポーンは止められる?
記事No16094
投稿日: 2022/07/13(Wed) 12:56:03
投稿者青龍 < >
> 数年ぶりにSystem Shock2で遊びたいなと思っているんですが
> リスポーンがあり常に緊張感が持続するゲームです。正直一度クリアしているし適度にのんびり遊びたい
> と思っているのですが
> もしリスポーンを切る方法をご存じでしたら教えていただけませんか?

当時Co-opを可能にするパッチが出ていますが、その際に修正・追加された事項の中に
敵のリスポーン設定という物も有ります。user.cfg (一回起動後にでも無ければノートパッドで作成)の中に
記載する事で有効に。

発生を最小限にする
no_spawn

そのマップ内の同時出現数設定 nで指定し下げるほど出なくなる
lower_spawn_min <n>


問題は現在のSS2でこのパラメーターが有効なのかどうかという点。

SS2は現行ハードウェアで動かすにはかなり問題の有るDark Engineで制作されており、
これを修正する為に魔改造的な処置が施されています。New Darkという改造エンジンに加えて
SS2特有のバグ修正等を含んだSS2ToolというModがほぼ必須というレベル。
ただSteam版とGOG版でデフォルトにてNew Darkは入っていると思うのですが、
SS2Toolまで導入済みなのかは未確認(SteamとGOGでは中身が異なるという可能性もあり)。
という様に大きな改造が施されているので、改造エンジンにおいては上記の設定が有効化されない恐れもあり。

あるいは敵の出現率を変えるModも有りますが、同じく改造が進んでいる為に現在のSteamやGOGの物と
互換性が在るのかはやってみないと判りません。
hhttps://www.systemshock.org/index.php?topic=7559.0

タイトルRe^2: System Shock2 で敵のリスポーンは止められる?
記事No16095
投稿日: 2022/07/13(Wed) 21:57:28
投稿者poteto
うーんなるほど、ありがとうございます!
いろいろ試してみます!

タイトルRe^3: System Shock2 で敵のリスポーンは止められる?
記事No16096
投稿日: 2022/07/13(Wed) 22:15:36
投稿者青龍 < >
Steam版で試してみましたがインストールした状態でNew Darkのアップデートの方は入っています。
(System Shock 2 v2.48)

SS2Toolの方は入っておらず、SteamのSS2がインストールされたフォルダの中に最新の物、
現時点では SS2Tool-v.6.1.1.8.exe をダウンロードしてから実行。終了までには時間が掛かりますが
終わるとBlue Mod Manager(ss2bmm.exe)も作成されます。これは多数のModの管理ツール。
hhttps://www.systemshock.org/index.php?topic=4141.0


user.cfgは自動作成されない様なので手動で作成して先の書き込みのパラメーターを記述するという
形になりますが、問題はこれが機能するのかという所。

オリジナル1999年のCDからインストールして公式パッチを適用した状態であれば機能するはず。
ですがこれは現行のハードウェアで動作させるには問題があります。

そこで現行の上記改造版でのプレイになる訳ですが、ここでuser.cfgの中身をちゃんと読み込んで
有効化してくれるのかが解りません。それと本当に有効化されているのかは結構な時間を掛けて
テストしないとハッキリ判らないという面倒な問題もあります。