記事No | : 16094 |
タイトル | : Re: System Shock2 で敵のリスポーンは止められる? |
投稿日 | : 2022/07/13(Wed) 12:56:03 |
投稿者 | : 青龍 < > |
> 数年ぶりにSystem Shock2で遊びたいなと思っているんですが
> リスポーンがあり常に緊張感が持続するゲームです。正直一度クリアしているし適度にのんびり遊びたい
> と思っているのですが
> もしリスポーンを切る方法をご存じでしたら教えていただけませんか?
当時Co-opを可能にするパッチが出ていますが、その際に修正・追加された事項の中に
敵のリスポーン設定という物も有ります。user.cfg (一回起動後にでも無ければノートパッドで作成)の中に
記載する事で有効に。
発生を最小限にする
no_spawn
そのマップ内の同時出現数設定 nで指定し下げるほど出なくなる
lower_spawn_min <n>
問題は現在のSS2でこのパラメーターが有効なのかどうかという点。
SS2は現行ハードウェアで動かすにはかなり問題の有るDark Engineで制作されており、
これを修正する為に魔改造的な処置が施されています。New Darkという改造エンジンに加えて
SS2特有のバグ修正等を含んだSS2ToolというModがほぼ必須というレベル。
ただSteam版とGOG版でデフォルトにてNew Darkは入っていると思うのですが、
SS2Toolまで導入済みなのかは未確認(SteamとGOGでは中身が異なるという可能性もあり)。
という様に大きな改造が施されているので、改造エンジンにおいては上記の設定が有効化されない恐れもあり。
あるいは敵の出現率を変えるModも有りますが、同じく改造が進んでいる為に現在のSteamやGOGの物と
互換性が在るのかはやってみないと判りません。
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