PCゲーム道場 掲 示 板
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[3953] 現代日本人が持つPCゲームのイメージ 投稿者:kk 投稿日:2025/11/28(Fri) 08:10  

現代日本人が持つPCゲームのイメージって未だにPC9801〜Win95あたりで
止まったままの認識な人が結構いるんではと?

若い世代は関心持ちはじめてますが


[3952] TwitterでのPCユーザーの高校生の書き込み 投稿者:kk 投稿日:2025/11/25(Tue) 23:16  

Twitter上でのPCユーザーと思われる高校生の書き込みのコピペです

https://x.com/_AcleyS 本人のTwitterアカウント 
プロフィールに17YOとあることから、17歳なようで(今の若い世代はTwitter上で
自分の年齢の後にYO(Years Oldの略)を付けて表記したりしてます


>同じクラスの男子友達がAmong Usハマり始めてMOD入れてやりたとか俺に言ってくる
>けど、PCでゲームしてる事
>にゴタゴタ言ってた癖に自分達がしたい事できたら頼り出すのキモすぎてウザい


どうやら、当の本人はPCでゲームをしてることにケチを付けられて。
そのケチをつけた人間がPCゲー(Among Us)のModを入れたいと絡まれて
機嫌悪くしてるようですね

ここ見てる人の中にも、似たような経験してる人がいるのでは?

そもそもな話「PCでゲームしてることにケチをつけられる」←一体、何年
続いてるんですか、90年代のそれと変わらない認識の人が未だに
いるわけです






[3951] PCゲーム絡みのことで意固地になってるコンシューマーユーザー 投稿者:kk 投稿日:2025/11/23(Sun) 15:29  

Twitterなんかで、PCゲームに抵抗持ってると思われるコンシューマー機ユーザーに
「若いころにPCに触れなかったから、そういう感じになるんですか?」

的なことを指摘すると、怒ったりするような人が散見されますが

結局、彼ら意固地になってるだけでは?


[3950] PCゲームへの抵抗感 投稿者:kk 投稿日:2025/11/21(Fri) 09:21  

Twitter等で、PCゲーム、抵抗感などのワードで検索すると
ここの住人と同年代ぐらい中高年の人達で、「子供の頃にゲーム機で育った
からPCゲームに抵抗がある」みたいな意見を見ますが。

こういう人達って学生や若い社会人の頃に。PC導入してグラボを購入して
海外のPCゲーで遊ぶみたいな行為を一切してこなかったわけですね

そういう人が日本で多かったからPCゲームで日本は出遅れたと

今後、PCゲームをプレイするようになってきてる若手PCゲーマーに
こういう人達が「槍玉にあげあられそう」ですね










[3949] 昔のマルチプラットフォーム作品 投稿者: 投稿日:2025/11/19(Wed) 23:27  

こちらのWiki(下段の方 "Video games by year")にて各年に発売されたビデオゲームのリストが見られます。
https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_by_year

ここでは各ゲームがどのプラットフォームにて発売されたのかが参照可能。
正確な割合とかは計算出来ませんが、2005年よりも前の時代だと(PS2/Xbox以前)
PCとコンソールのマルチプラットフォームで発売されているタイトルはかなり少ないです。
2010年辺りになるとPS3/Xbox 360とのマルチがそこそこは出て来ているという程度。

・RTSはコントローラーでの操作が困難
・シミュレーション系は表示されるデータが多く、低解像度&TV画面のコンソールでは文字が読み難い
・RPGでは重厚でテキストヘビーな物がPCには多く、コンソールのヒット作とは傾向が異なっていた
・オンラインを主体とした作品はネット接続の割合が低いコンソールでは好まれず
・2000年前半に大流行したMMOは(デフォルトでは)ハードディスクが無いコンソールでは遊べない
・コンソールで大人気の格闘ゲームやレースゲームは独占タイトルとして扱われる事が多かった

と言った理由からPCとコンソールではリリースされるゲームが異なっていた。そんな中で制作費が高過ぎて
もうマルチで売るしかないとなった美麗な3D表示を売り物にしたFPS/TPS, アクションADVから
同時に発売されるようになったという流れになります。


[3948] 20年前のゲーム事情 投稿者:kk 投稿日:2025/11/19(Wed) 00:54  

20年ほど前、2000年代初頭のゲームタイトルって、海外作に至っては
PCとコンシューマー機でほぼ同じタイトルが出てたような覚えが
あるんですが

※国産メーカーはその頃、PCでの展開に消極的でしたからコンシューマー機
オンリーですが
(当時あったPC/PCゲーム系のサイトの中にはPCに消極的な当時の
国産ゲームメーカーに批判的な声もあったような覚えがあります)




[3947] Re:[3946] ここの住人の思いというか 投稿者: 投稿日:2025/11/18(Tue) 19:39  

> 「なんで我々が若い頃、20〜30年前に今のようなゲーミングPCブームが
> こなかった?」

PCでゲームをプレイするユーザー数の増加が現実よりもやや早くなっていたというケースは有ると思いますが
かなり前からそうなっていたという可能性は低いと思います。

その昔、少なくとも20年前辺りまでは状況が大きく異なっていた為に、PCゲームのブームとなるには
無理がありました。世代的に言えばPS2, Xboxまでは各プラットフォーム毎に独占されている作品が多く
PCにおいてもPCオンリーで他のプラットフォームでは出ないというケースが多かった。
つまり両者は異なるゲームが出ているのだから別物という感じになっていた。
しかしその後はいろいろと変化がありPCとの差が減少していきました。

・ゲーム制作費の高騰によりマルチプラットフォームタイトルが増加。今では独占タイトルはスイッチを
除けば少なくなった。
・ゲーム機のアーキテクチャがPCと似た様に変化して個性が薄れた(ゲームの方も)
・ゲーム機の価格が上昇してPCとの差が小さくなった
・モバイルゲームというジャンルが台頭し、これはPCとの並行稼働という点でPCの利用を広めた

上記の様な変化によりPCとゲーム機の間の差が薄れてきた事で、それならばPCをゲームをプレイする
プラットフォームにという方が増えてきた。




[3946] ここの住人の思いというか 投稿者:kk 投稿日:2025/11/16(Sun) 19:28  

若い世代がPCゲームに関心を持ち始めてると言っても「管理人の青龍さんはじめ
ここを昔から見てきた中高年世代」な人達の思いは
「なんで我々が若い頃、20〜30年前に今のようなゲーミングPCブームが
こなかった?」
これでは? 歳で腕が衰えてしまった令和の時代じゃなく、もっと早く
今のような状況になって欲しかった

これが願望にあるんではと?



[3945] 某SNSでPC普及の話題 投稿者:kk 投稿日:2025/11/12(Wed) 09:08  

某SNSで、PC普及の件で話題?になってますが
こういうので、一部の中高年世代の意見見ると「若い人はスマホしか関心なくて
PC使えない」的な話する人がいますが、そういう人って「今の若い世代がゲーミング
PC買ったり、PCゲーに関心持つ人が増えてる現象をどう見てるんでしょうね?

私のFF(フォローフォロワー)の中にも学生な方が居たりしますが。彼ら自分で
自作PC組んでPCゲーしたりしてるんですよね

なんというか、コンシューマーだけで育った中高年世代が今のこの流れを
認めたくないから、こういう発言をしてるんではと思いますね。




[3944] ファンシアについて 投稿者:kk 投稿日:2025/09/24(Wed) 02:27  

ファンシアに関しては、ゲームの内容どうこうもありますけど
あの猫耳のキャラが「バカっぽくて、虐待したくなる」的なのはありますね

おそらく、猫耳キャラの中では群を抜いて知能が低いんでは?

人間の言葉を普通に話せない、しぐさ等 どっちかというと動物に近い感じで
「脳みそあるの?」って感じですね あのファンシアという猫耳キャラは

そこら辺で人間レベルの知能がある他の猫耳キャラと大きく異なるんでは?



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